jueves, 19 de marzo de 2009

LAS MEMORIAS RAM

La memoria RAM (Random Access Memory , Memoria de Acceso Aleatorio) es donde se guardan los datos que están utilizando en el momento y es temporal.
Físicamente, los chips de memoria son de forma rectangular y suelen ir soldados en
grupos a una placa con "pines" o contactos.
La RAM a diferencia de otros
tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y se borra cuando se apaga el computador.
Cuanta más memoria RAM se tenga instalada mejor. Actualmente lo recomendable es 128 MB o superior, aunque con 64 MB un equipo con
windows 98 correría bien. La cantidad de memoria depende del tipo de aplicaciones que se ejecuten en el computador, por ejemplo si un equipo que será utilizado para editar video y sonido, necesita al menos 512 MB o más para poder realizar tareas complejas que implican el almacenamiento de datos de manera temporal.



Módulos de Memoria




Los tipos de placas en donde se encuentran los chips de memorias, comúnmente reciben el nombre de módulos y estos tienen un nombre, dependiendo de su forma física y evolución tecnológica. Estos son:




SIP: (Single In-line Packages – Paquetes simples de memoria en línea) estos tenían pines en forma de patitas muy débiles, soldadas y que no se usan desde hace muchos años. Algunas marcas cuentan con esas patitas soldadas a la placa base pero eran difíciles de conseguir y muy costosas.



SIMM: (Single In-line Memory Module – Módulos simples de memoria en línea) existen de 30 y 72 contactos. Los de 30 contactos manejan 8 bits cada vez, por lo que en un procesador 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. los de 30 contactos miden 8,5 cm y los de 72 contactos 10,5 cm. Las ranuras o bancos en donde se conectan esta memorias suelen ser de color blanco.



Los SIMM de 72 contactos manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).



DIMM: (Dual In-line Memory Module – Módulos de memoria dual en línea) de 168 y 184 contactos, miden unos 13 a 15 cm y las ranuras o bancos son generalmente de color negro, llevan dos ganchos plasticos de color blanco en los extremos para segurarlo. Pueden manejar 64 bits de una vez, Existen de 5, 3.3, 2.5 voltios.



RIMM: (Rambus In-line Memory Module) de 168 contactos, es el modelo mas nuevo en memorias y es utilizado por los últimos Pentium 4, tiene un diseño moderno, un bus de datos más estrecho, de sólo 16 bits (2 bytes) pero funciona a velocidades mucho mayores, de 266, 356 y 400 MHz. Además, es capaz de aprovechar cada señal doblemente, de forma que en cada ciclo de reloj envía 4 bytes en lugar de 2.




Tipos de Memoria




Existen muchos tipos de memoria, por lo que solo se mostraran las más importantes.




DRAM (Dinamic-RAM): es la original, y por lo tanto la más lenta, usada hasta la época del 386, su velocidad de refresco típica era de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Físicamente, en forma de DIMM o de SIMM, siendo estos últimos de 30 contactos.



FPM (Fast Page): más rápida que la anterior, por su estructura (el modo de Página Rápida) y por ser de 70 ó 60 ns. Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente SIMM de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).



EDO (Extended Data Output-RAM): permite introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo lo que la hace un poco más rápida que la FPM. Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con refrescos de 70, 60 ó 50 ns. Físicamente SIMM de 72 contactos y DIMM de 168.



SDRAM (Sincronic-RAM): Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa base (de 50 a 66 MHz), de unos 25 a 10 ns. Físicamente solo DIMM de 168 contactos, es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.



PC100: memoria SDRAM de 100 MHz, que utilizan los AMD K6-II, III, Pentium II y micros más modernos.



PC133: memoria SDRAM de 133 MHz, similar a la anterior, con la diferencia de que funciona a 133 MHz. Provee de un ancho de banda mucho más grande.



PC266: también DDR-SDRAM ó PC2100, y sin mucho que agregar a lo dicho anteriormente, simplemente es lo mismo con la diferencia de que en vez de 100 MHz físicos se utilizan 133 MHz obteniendo así 266 MHz y 2,1 GB de ancho de banda.



PC600: o también RDRAM, de Rambus, memoria de alta gama y muy cara que utilizan los Pentium 4, se caracteriza por utilizar dos canales en vez de uno y ofrece una transferencia de 2 x 2 bytes/ciclo x 266 MHz que suman un total de 1,06 GB/seg.



PC800: también RDRAM, de Rambus, la ultima de la serie y obviamente la de mejor rendimiento, ofreciendo 2 x 2 bytes/ciclo x 400 MHz que hacen un total de 1,6 GB/seg. y como utiliza dos canales, el ancho de banda total es de 3,2 GB/seg

RANURAS Y TARJETAS PC


Las Ranuras PC


Estas ranuras sirven para alojar la tarjeta de red o para conectar accesorios como las tarjetas que se utilizan en las cámaras digitales.
Las ranuras PC se manejan por tipos que se relacionan con el grosor del dispositivo. Las ranuras de tipo II son para tarjetas delgadas y las de tipo III son para tarjetas más gruesas.
Es importante saber que si una computadora cuenta con dos ranuras de tipo II, es como si automáticamente tuviera una del tipo III porque al ingresar una tarjeta que sea más gruesa que una de las ranuras utilizará las dos ranuras del tipo II.


Las Tarjetas PC


La Tarjeta PC es un dispositivo semejante a una tarjeta de crédito, que le permite adicionar nuevos elementos a su computadora portátil.
La adición de nuevos elementos a una portátil le agrega peso y ocupa espacio. Para resolver este problema la Asociación Internacional de Memoria para Computadoras Personales (PCMCIA) ha diseñado la tarjeta PC, para agregar nuevos elementos a las computadoras portátiles. A las tarjetas PC también se le llama la tarjeta PMCIA


Una tarjeta PC le permite agregar nuevos elementos como estos a su portátil:


· Capacidad del Modulador Demodulador (Módem)
· Las Capacidades de las Redes
· Espacio Adicional del Disco Duro
· Sonido con Calidad Digital


Podemos insertar una tarjeta PC dentro de una ranura PC. Las mayorías de las computadoras portátiles poseen dos receptáculos que aceptan tarjetas PC.


Esto le permite insertar:


· Dos tarjetas tipo I, o
· Dos tarjetas tipo II, o
· Una tarjeta tipo III.

TIPOS DE COMPUTADORAS PORTATILES



·La Computadora Cuaderno: Pesa entre 6 y 8 libras y su tamaño es parecido a un portafolio de tres anillos. La Computadora cuaderno puede ejecutar las mismas funciones como cualquiera de las Computadoras de escritorio.




·La Computadora Sub Cuaderno: La Computadora Sub Cuaderno pesa entre 2 y 6 libras. Las Computadoras sub cuaderno son menos poderosas y ofrecen menos espacios de almacenamiento y pantallas de menor tamaño que las cuadernos. Este tipo de computadora portátil resulta ideal para los viajeros debido a lo ligero de su peso.





·La Micro Computadora de Bolsillo: Es un dispositivo que pesa menos de 1 libra. Este tipo de computadora se utiliza generalmente como organizador diario.





·Laptop: La computadora a batería (Laptop) es una computadora portátil que pesa entre 8 y 10 libras. Este tipo es hoy en día obsoleto puesto que hay en el mercado computadoras tipo cuaderno, más ligeras y mejor acondicionadas.

BATERIAS PARA UN PC PORTATIL


La Computadora portátil puede funcionar mediante una toma eléctrica o batería.




  • Las Baterías
    Permiten utilizar la computadora portátil cuando no haya tomas eléctricas disponibles. Por r ejemplo, se puede usar una computadora portátil fuera de una casa o en un viaje.


  • Los Adaptadores de Corriente Alterna
    Cuando una computadora portátil se alimenta por medio de una toma eléctrica, un adaptador de
    corriente alterna transforma la electricidad de la casa en una forma que la computadora portátil pueda usar. Algunas portátiles tienen un adaptador de corriente alterna incorporado en su interior.


  • Las Baterías Recargables
    Su carga útil dura solo unas cuantas horas, es posible recargarlas en un
    tiempo relativamente corto. Los fabricantes, recomiendan llevar una batería extra si el usuario opera una PC portátil durante un viaje, de manera que pueda trabajar por un periodo de tiempo mayor.


  • El Control de Carga de las Baterías
    La mayoría de las portátiles despliegan en la pantalla la cantidad de energía disponible.

    Los Tipos de Baterías




  • LAS BATERIAS DE NIQUEL-CADMIO (NiCd): estas baterías pueden durar de 1 a 1.5 horas. Estas baterías fueron las primeras en emplearse en portátiles, son las más antiguas y más baratas. Las baterías de NiCd sufren del efecto memoria, puesto que hay que descargarlas completamente, para recargalas de nuevo y aprovechar toda su energía.


  • LAS BATERIAS DE HIDRIDO DE NIQUEL (NIMH): Estas baterías tienen un tiempo de carga útil de 1 a 2 horas. Las baterías de hídrico de níquel han reemplazado las baterías de hídrido-cadmio, casi por completo. Las baterías de hídrico de níquel son mucho más caras pero menos tóxicas, ya no sufren del efecto memoria y mucho mas duraderas que las baterías de hídrido-cadmio.


  • LAS BATERIAS DE IONES DE LITIO: Estas baterías son las de mayor duración de 2 a 3 horas y de mayor producción. Las baterías de iones de litio son las más duraderas pero las mas caras. Estas no sufren del efecto memoria, pero toman mucho mas tiempo en recargarse que las de hídrico de níquel.

Cómo y cuándo debe cargarse la Batería



Todas las baterías de las portátiles son recargables. Se cargan cuando está conectada la computadora o el adaptador/cargador a la corriente aún con la computadora apagada. El tiempo de carga es en promedio de 6 horas con la computadora apagada y de 10 horas cuando está encendida. No se recomienda sobrepasar estos tiempos. Tampoco es recomendable usar siempre la computadora conectada, pues de esa forma la pila siempre está cargada y es posible que las baterías se dañen pues las reacciones químicas no se llevan a cabo. La duración de las baterías va disminuyendo con el tiempo de modo que su vida útil fluctúa entre 2 y 4 años.
La mayoría de los adaptadores pueden conectarse a 120 o 240 volts, por lo que pueden usarse en lugares donde la señal eléctrica es de 240 volts, por ejemplo: en
Europa. Se requiere únicamente un cable o adaptador con la clavija correspondiente.

PANTALLAS DE PC PORTATILES



Las pantallas de las computadoras portátiles están hechas de cristal liquido. Este panel es del mismo tipo que utilizan en la mayoría de los relojes digitales de pulsera.
Las pantallas de cristal liquido utilizan muy poca electricidad y pesan mucho menos que las pantallas para computadoras de escritorio. Esto reduce el
consumo de carga de la batería y hace de las portátiles más fáciles de llevar.
Las mayorías de las pantallas portátiles tienen una fuente interna de
luz que se localiza en la parte trasera o a un lado de la pantalla. Esto hace que la pantalla sea más fácil de leer en áreas con poca luz, sin embargo esto acorta la carga de una batería.
La pantalla de LCD usadas en una PC Portátil, en general miden menos 9 pulgadas en diagonal y desplegar al menos 250
colores a una resolución de 640x480. Entre mayor sea la resolución de la computadora, mejor se verá lo que hay en pantalla.



Tipos de Pantallas






  • La pantalla ACTIVA también llamada TFT (Thin Film Transistor) es la mejor y también la más costosa pues cada uno de los 480,000 (800x600) o más puntos o pixeles se controla de manera independiente, por lo que ofrece colores más brillantes y homogéneos. También el ángulo de visión es mayor. Además el tiempo de refrescado es menor por lo que pueden verse imágenes en movimiento (animaciones o videos) casi como en un monitor. Este tipo de pantalla se recomienda para quien hace presentaciones o desea trabajar en lugares muy iluminados.










  • La pantalla PASIVA controla los puntos en base a un cruce de coordenadas horizontal y vertical. Son mucho más económicas, pero se pierde calidad en la imagen y los videos se ven un poco borrosos pues una imagen no ha desaparecido por completo cuando ya aparece la siguiente. Este tipo de pantalla ha sido reemplazado por las 2 siguientes.










  • Las pantallas DualScan o DSTN son pantallas pasivas mejoradas en las que se ha dividido el control de la imagen en dos partes: Superior e Inferior, por lo que es normal ver una línea horizontal a media pantalla que resulta del empalme de las dos partes. Esta pantalla es económica y se recomienda para quien va a trabajar en procesador de palabras u hoja de cálculo en un ambiente de iluminación de oficina.








  • Las pantallas HPA (high performance adressing) son pantallas pasivas más avanzadas que las DualScan.














TARJETA DE EXPANSION


Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar la capacidad de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos placa y tarjeta para referirse a todas las tarjetas de expansión.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de tarjetas que ya no se utilizan tenemos la de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio/video en la placa base, hoy en día se emplean cada vez menos.

miércoles, 18 de marzo de 2009

RED INALAMBRICA

Las redes inalámbricas son aquellas que se comunican por un medio de transmisión no guiado (sin cables) mediante ondas electromagnéticas. La transmisión y la recepción se realiza a través de antenas.
Tienen ventajas como la rápida instalación de la red sin la necesidad de usar cableado, permiten la movilidad y tienen menos costos de mantenimiento que una red convencional.




Tipos


Según su cobertura, se pueden clasificar en diferentes tipos:


WPAN (Wireless Personal Area Network)


En este tipo de red de cobertura personal, existen tecnologías basadas en HomeRF (estándar para conectar todos los teléfonos móviles de la casa y los ordenadores mediante un aparato central); Bluetooth (protocolo que sigue la especificación IEEE 802.15.1); ZigBee (basado en la especificación IEEE 802.15.4 y utilizado en aplicaciones como la domótica, que requieren comunicaciones seguras con tasas bajas de transmisión de datos y maximización de la vida útil de sus baterías, bajo consumo); RFID (sistema remoto de almacenamiento y recuperación de datos con el propósito de transmitir la identidad de un objeto (similar a un número de serie único) mediante ondas de radio.


WLAN (Wireless Local Area Network)


En las redes de área local podemos encontrar tecnologías inalámbricas basadas en HiperLAN (del inglés, High Performance Radio LAN), un estándar del grupo ETSI, o tecnologías basadas en Wi-Fi, que siguen el estándar IEEE 802.11 con diferentes variantes.


WMAN (Wireless Metropolitan Area Network, Wireless MAN)


Para redes de área metropolitana se encuentran tecnologías basadas en WiMax (Worldwide Interoperability for Microwave Access, es decir, Interoperabilidad Mundial para Acceso con Microondas), un estándar de comunicación inalámbrica basado en la norma IEEE 802.16. WiMax es un protocolo parecido a Wi-Fi, pero con más cobertura y ancho de banda. También podemos encontrar otros sistemas de comunicación como LMDS (Local Multipoint Distribution Service).


WWAN (Wireless Wide Area Network, Wireless WAN)


En estas redes encontramos tecnologías como UMTS (Universal Mobile Telecommunications System), utilizada con los teléfonos móviles de tercera generación (3G) y sucesora de la tecnología GSM (para móviles 2G), o también la tecnología digital para móviles GPRS (General Packet Radio Service).



Características


Según el rango de frecuencias utilizado para transmitir, el medio de transmisión pueden ser las ondas de radio, las microondas terrestres o por satélite, y los infrarrojos, por ejemplo. Dependiendo del medio, la red inalámbrica tendrá unas características u otras:


Ondas de radio: las ondas electromagnéticas son omnidireccionales, así que no son necesarias las antenas parabólicas. La transmisión no es sensible a las atenuaciones producidas por la lluvia ya que se opera en frecuencias no demasiado elevadas. En este rango se encuentran las bandas desde la ELF que va de 3 a 30 Hz, hasta la banda UHF que va de los 300 a los 3000 MHz, es decir, comprende el espectro radioelectrico de 30 - 3000000 Hz.


Microondas terrestres: se utilizan antenas parabólicas con un diámetro aproximado de unos tres metros. Tienen una cobertura de kilómetros, pero con el inconveniente de que el emisor y el receptor deben estar perfectamente alineados. Por eso, se acostumbran a utilizar en enlaces punto a punto en distancias cortas. En este caso, la atenuación producida por la lluvia es más importante ya que se opera a una frecuencia más elevada. Las microondas comprenden las frecuencias desde 1 hasta 300 GHz.


Microondas por satélite: se hacen enlaces entre dos o más estaciones terrestres que se denominan estaciones base. El satélite recibe la señal (denominada señal ascendente) en una banda de frecuencia, la amplifica y la retransmite en otra banda (señal descendente). Cada satélite opera en unas bandas concretas. Las fronteras frecuenciales de las microondas, tanto terrestres como por satélite, con los infrarrojos y las ondas de radio de alta frecuencia se mezclan bastante, así que pueden haber interferencias con las comunicaciones en determinadas frecuencias.


Infrarrojos: se enlazan transmisores y receptores que modulan la luz infrarroja no coherente. Deben estar alineados directamente o con una reflexión en una superficie. No pueden atravesar las paredes. Los infrarrojos van desde 300 GHz hasta 384 THz.

sábado, 14 de marzo de 2009

CONEXIONES EXTERNAS E INTERNAS







EXTERNOS

  • RGB: puerto serial para video



  • PS/2: puerto para la conexion de mouse o teclado



  • LPTI: puerto paralelo para la conexion de impresoras. Existen de dos tipos; el macho llamado LPT1 y la hembra titulada LPT2



  • CONECTORES USB: puertos o conectores universales



  • RJ45: puerto o conector para red. En un laptop llamado RJ11



  • AUXILIARES DE SONIDO: puerto de entrada y salida de sonido (microfono, auriculares)



  • CONECTOR DE TRANSFERENCIA DE VIDEO: transfiere imagenes a un dispositivo externo mediante el conector.



  • FIREWIRE: interfaz de conexion A/V (audio/ video) componente de la comunicacion y el control firewire.



  • HDMI: permite el uso de video estandar, mejorado o de alta definicion, asi como audio digital multicanal en un unico cable.



  • RANURA AUXILIAR: utilizada para la conexion de una tarjeta auxiliar



  • WIRELESS: protocolo de comunicacion inalambrica por radio con gran ancho de banda q combina la sencillez de uso de USB con la versatilidad de las redes inalambricas.








INTERNOS












  • RANURAS PARA MEMORIAS RAM: ideales para la conexion de memorias volatiles en los computadores poratiles, se ubican en la parte inferior del laptop



  • LA MOTHER BOARD: es un conector fisico de otros componentes de la computadora











  • INTERFACES DE HARD DISK: en los portatiles las interfaces que utiliza el disco duro se denominan DMA (ide) Y UDMA (sata)

PROCESADORES PARA PORTÁTILES


Procesadores Intel Con su PM ha conseguido lo deseado para un portátil, bajo consumo, (Hasta 5H de duración), menos calor generado, menos pesado, y más pequeños, y lo que es mejor, casi sin bajada de rendimiento. Estos procesadores, vienen acompañados de la tecnología Centrino, esta tecnología permite tener Wíreles junto a este micro, actualmente hay dos opciones una con 11Mbps y otra con 54Mbps. La característica principal de este procesador es que se ajusta solo la frecuencia del mismo cuando no es necesario utilizarlo, además de tener una mayor cache, lo que entre otras cosas hace aumentar su rendimiento considerablemente, para que so hagáis una idea, un PM 1,6 con 1Mb de caché, supera con creces a un PIV 2,4. Al igual que en los modelos de sobremesa, existe un modelo inferior (Solo tiene menos caché) llamado PM Celeron. Mas económico, pero con menor rendimiento. Actualmente existe la nueva hornada de micros mobile para portatiles de Intel, la llamada Core Duo/Solo, se caracteriza, por tener ya en todos sus micros una chaché L2 de 2Mb, 667Mhz de FSB y una fabricación en 65nm. La caracteristica principal es que ya se han fabricado micros de dos cores (Duo) aunque también en esta versión, existen micros de un solo core (Solo) Hay que destacar que antes de la aparición de los PM existían unos procesadores llamados P4Mobiles, en realidad eran los mismos PIV de sobremesa, pero con lacapacidad de variar la frecuencia al igual que los nuevos PM, hay que decir que estos micros ya no se vendenya no se venden.



Velocidades de hasta 1,20 GHz, tecnología de 0,13 micras de Intel, da velocidad superior y menor consumo de energía, el bus del sistema del procesador trabaja a 133 MHz, maneja las nuevas aplicaciones de Internet, imágenes 3D, SO de próxima generación y aplicaciones que hacen un uso intenso de datos, en cualquier momento y lugar. La lógica de búsqueda previa de datos prevé y carga previamente los datos. La tecnología SpeedStep permite intercambio dinámico en tiempo real la gestión de energía dinámica con estado de espera perfeccionado para prolongar la duración de la batería. Disponible en los encapsulados micro-FCPGA y micro-FCBGA, es compatible con los anteriores microprocesadores Intel, con la tecnología MMX, con las extensiones Streaming SIMD, con 830MP, 830M, 830MG. Cuenta con microarquitectura Intel® P6, escalado a voltajes inferiores más sencillo, EMI reducido y menos vibración (velocidad de reloj diferencial). Tiene 512 KB de caché L2 para acelerar el rendimiento de las aplicaciones, trabajo con bajo voltaje: 800 MHz (100 FSB), 750 MHz (100 FSB), 733 MHz. Voltaje muy bajo: 700 MHz (100 FSB); mejora del rendimiento y prolongación de la duración de la batería para portátiles tipo "mini-notebook" muy compactos y ligeros. Tiene un diodo térmico que controla la temperatura del chip para fines de gestión térmica.



El procesador portátil más rápido de Intel (de 32 bits más compacto, refrigerado, rápido y versátil disponible para la informática portátil). Máximo rendimiento con el menor tiempo de espera posible, gestiona fácilmente las aplicaciones más exigentes de la actualidad. Contiene adelantos en la reducción del consumo de la batería para prolongar la duración de la misma. Con este procesador se tiene total libertad para trabajar desde cualquier lugar se traduce en una mayor productividad.Cuenta con características combinadas para disfrutar de una experiencia inalámbrica más gratificante y eficaz. Tiene interfaces de módem y de red local inalámbrica integradas para una óptima conectividad. Son sistemas más ligeros y compactos de gran rendimiento para trabajar de forma más inteligente y eficaz.Flexibilidad máxima que se adapta al estilo de vida en continuo movimiento.


SUS CARACTERISTICAS


Es el procesador Intel para portátiles más rápido su velocidad llega hasta 1,8 GHz, alto rendimiento, tecnología de 0,13 micras; larga duración de la batería para disfrutar de conferencias en tiempo real, vídeo fluido, presentaciones gráficas y otras aplicaciones multimedia. El bus del sistema es de 400 MHz (mayor ancho de banda ofrece mayor capacidad de respuesta y aumenta el rendimiento). Las instrucciones SSE2 aceleran el tratamiento de imágenes en 3D, las aplicaciones multimedia y de vídeo. La caché de nivel 2 de velocidad completa de 512 KB (de DDR SDRAM ) acelera el rendimiento de la aplicación. La caché de seguimiento de ejecución prevé y carga previamente los datos más importantes; la tecnología Intel SpeedStep mejorada con que cuenta optimiza el rendimiento de la aplicaciones y el uso de la energía. El modo de estado de espera perfeccionado prolonga la vida útil de la batería, tiene microarquitectura Intel NetBurst y es compatible con el chipset Intel 845 MP, con generaciones anteriores de microprocesadores Intel, con la tecnología MMX y las extensiones Streaming SIMD 2 (SSE2).



Cuenta con tecnología micrón 0,13 para rendimiento superior, usando la arquitectura de QuantiSpeed para la rápida ejecución de aplicaciones. Sumo rendimiento para Microsoft® Windows® XP y versiones anteriores de windows, recnología AMD PowerNow! que incrementa la durabilidad de la pila; tecnología 3D Now! dando enorme potencia para contenido de multimedia 3D.
Funciones avanzadas del Socket A y plataforma estable, primer procesador x86 de 7ma.generación para portátiles de alto rendimiento. Altas velocidades de reloj: 1,2 GHz, 1.1GHz 1 GHz, 950 MHz, 900 MHz.Gran memoria caché L1 en chip de 128 K. Memoria caché L2 en chip de alto rendimiento de 256 K con prerrecogida de datos por hardware Bus de sistema frontal 200 MHz para mejorar el rendimiento de la memoria y la entrada y salida de datos. Motor de coma flotante superescalar con plena conexión; tecnología de proceso de silicio de 0,18 micras de baja potencia y bajo voltaje. Rendimiento de entrada y salida, memoria PC-133 o SDRAM avanzada DDR (Double Data Rate) y gráficos 4X AGP de alto rendimiento.

OTROS TÉRMINOS QUE SE UTILIZAN PARA EL PC PORTÁTIL

Laptop o notebook

TARJETA DE VIDEO DEL PC PORTÁTIL


Generalmente, no es más simple actualizar / reemplazar tarjetas de video para laptop que tarjetas de video para desktop. Si es posible y como reemplazar una tarjeta de video está descrito en el siguiente artículo.
No antes del lanzamiento de módulos de tarjetas de video estandarizadas por ATI (AXIOM) y sobre todo por NVIDIA con MXM (Mobile PCI Express Module) en el año 2004, era posible intercambiar tarjetas de video en teoría. En nuestro conocimiento, solamente algunas laptops Dell proveían la oportunidad de reemplazar la tarjeta de video, por que Dell construyó un módulo propietario, que fue utilizado por algunas de sus series. Por ejemplo, fue posible utilizar la tarjeta de video de Dell Inspiron 8200 también en la 8100. Por lo tanto, es casi imposible reemplazar tarjetas de video de laptops sin MXM, Axion o "Dell Slot". Esto también causa problemas si la laptop debe ser reparada, por que los GPU y la tarjeta madre fueron directamente soldados juntos. Así que, toda la tarjeta madre tuvo que ser reemplazada debido a una falla de la tarjeta de video. El Puerto de AXIOM de ATI no fue altamente aceptado y por lo tanto, echado fuera del mercado por la MXM de NVIDIA.


Puerto MXM NVIDIA

El puerto MXM no fue diseñado directamente para la actualización de tarjetas de video, pero para proveer a los manufactureros de laptops con un diseño estándar para sus productos (y, por lo tanto ayudar a disminuir costos).
Citado por NVIDIA sobre MXM:
“Algunas implementaciones de MXM serán actualizables en el campo, pero muchas no, dependiendo de la plataforma de implementación. “

SISTEMA EXPANDIBLE

Eduardo Espejo dice que las memorias cada vez son utilizadas para más fines como el almacenamiento de archivos de datos, fotografías, video y audio. Algunos autos ya cuentan con puertos USB en sus tableros para que se pueda conectar una memoria o un MP3.

MEMORIA PORTÁTIL

Útiles, compactas y seguras. Así son las nuevas tecnologías de almacenamiento de datos que han desplazado a los disquetes y que cada vez son más demandadas en el mercado
Las memorias portátiles nacieron en la década de los 70 con el disquete. Tres décadas después son cada vez más usadas, atendiendo la necesidad de portar y compartir información.
Actualmente existen en el mercado dos nuevos tipos de memorias portátiles, la de tipo flash con chip integrado, y las magnéticas de disco duro, además de los clásicos disquetes.
De tipo flash están las tarjetas de memoria y los puertos USB y en las magnéticas las de disco duro externo.
En cuanto a este último, la firma Maxtor lanzó el disco duro portátil OneTouch III Turbo Edition, capaz de almacenar 1 Terabyte de información; puede conectarse vía USB 2 o Firewire en Mac y PC.
La memoria flash es más cara por gigabyte que el disco duro, pues éste tiene más tiempo en el mercado y la investigación y desarrollo en el producto es mayor.
En cuanto a la velocidad de transferencia, la memoria flash corre a 12 megas por segundo, mientras el disco duro lo hace a 6 megas. Sin embargo, Imation señala que estas velocidades son suficientes para un trabajo escolar o profesional.

COMPONENTES DEL PORTÁTIL

Muchos de los componentes de una computadora portátil son similares a los componentes de las computadoras de escritorio pero habitualmente son de menor tamaño; con componentes similares por citar algunos:
CPU de bajo consumo: Intel Pentium M o AMD Turion.
Disco duro de 2,5 pulgadas o menor, frente a los discos de 3,5 pulgadas de las computadoras de escritorio.
Módulos de
memoria RAM SO DIMM (Small Outline DIMM) más pequeños que los DIMM usuales en las computadoras de escritorio.
Unidad lectora y grabadora de
CD o DVD de formato reducido.
Teclado integrado.
Pantalla integrada tipo
TFT, que a su vez realiza la función de tapa del portátil facilitando su transporte.
Panel táctil
touchpad para manejar el puntero en lugar del mouse (ratón).
Cargador (se pueden cargar en uso para optimizar tiempo y energía).

HISTORIA

Los ordenadores portátiles, conocidos más comúnmente como "portátiles", "portables", "laptops" o "notebooks", son actualmente los más utilizadas en el mercado. Tal es su fuerza dentro del mercado, que se encuentran actualmente reemplazando a los ordenadores de escritorio para su utilización.
Su gran ventaja reside en la movilidad que los mismas permiten, ya que podrás llevar tu computadora a donde quieras. Las computadoras portátiles también pueden realizar todas las mismas funciones que cualquier otra computadora.
La primera computadora portátil fue la
Epson HX-20 desarrollada en 1981, a partir de la cual se vieron los grandes beneficios para científicos, militares, empresarios y otros profesionales que vieron la ventaja de poder llevar consigo su computadora (ya sea al trabajo, a su casa o cualquier otro lugar) con toda la información que necesitaban.
Los primeros salieron al mercado en 1982 con el formato que actualmente los distingue, igualmente su precio inicial de más de 10.000 dólares (que para la época era una fortuna) solo permitió que unos pocos privilegiados pudieran adquirirlos.
En 1991 Apple saco su modelo de portátil, que se convirtió en el estándar para el resto que ha salido al mercado desde entonces. En 1995, con la llegada de
Windows 95, la venta de portátiles se incrementó notablemente.

¿QUÉ ES UN PORTÁTIL?


Un(a) computador(a) portátil (América) o un ordenador portátil (España), también llamado en inglés laptop o notebook, es una pequeña computadora personal móvil, que pesa normalmente entre 1 y 3 Kg. Las computadoras portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan las computadoras de escritorio, con la ventaja de ser más pequeños, livianos y de tener la capacidad de operar desconectados por un período determinado.